Nello scorso post, vi ho fatto vedere qualcosa sulla classe bitmapData e sugli effetti di fader. Giochicchiando un po' ho partorito un'altra stupidaggine (ovviamente si tratta solo di un esercizio di stile totalmente inutile). Comunque mi è stato molto utile perchè ho scoperto che con actionscript 3 si possono modificare alcune proprietà globali come il "framerate" a runtime! Per fare questo esempio ho usato un vecchio ciclo di camminata che disegnai per un vecchio progetto ai tempi del mio lavoro in Bsmart, una società di e-learning per la quale ho lavorato qualche anno fa. Come si vede dall esempio, sopstando il mouse a destra e a sinistra si incrementa o decrementa la velocità dell'omino (framerate più veloce o lento) e si altera anche la scia prodotta.

0 comments:
Posta un commento